Princípios de Design gráfico, turma 1

Duas semanas atrás terminamos o primeiro ciclo das oficinas de Princípios de design gráfico.

Apesar de ter havido uma debandada, logo na segunda aula, os alunos que ficaram até o fim aprenderam bastante coisa e fizeram trabalhos bem legais.

Durante essas 8 aulas fizemos dois cartazes, uma animação tratamos duas imagens e recortamos uma, além de fazer um exercício abstrato de composição. Além disso, os alunos tiveram bastante referências teóricas, de princípios de leginilidade de texto, teoria da forma, teoria das cores e, principalmente, muitas referências teóricas.

Como pricípio de organização do programa das aulas, eu passei a sistematizar sites interessantes para o curso no endereço:

http://finetanks.com/referencias.html , separadas por categorias

Foi legal ver o progresso que os alunos tiveram, apesar de ás vezes ser bem desanimador a sala vazia, principalmente aos domingos

Agora estamos começando uma turma nova na terça e os trabalhos dos alunos mostram que também tem um grande potencial

Numa próxima eu espero postar os tramos do pessoal aqui

Add comment Maio 20, 2008

Dicas no estudiolivre.org - link para imagem no Inkscape

Ontem pintou uma dúvida na oficina de Produção gráfica’:

Em um projeto do inkscape, ao mover uma imagem de diretório, a imagem perde o link no projeto do inkscape. como refazer esta ligação?

Perguntei à lista do estudiolivre.org e obtive as seguintes respostas:

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Produção Gráfica

15 e 16 de março de 2008

As oficinas deste final de semana foram voltadas para conhecer o programa de edição e tratamento de imagens Gimp. Conhecer ferramentas, experimentá-las, entender as diferenças sutis que podem haver entre algumas ferramentas, mas que é na base da “fazeção” que eles acabarão sabendo qual ferramenta pode ser utilizada para se obter um melhor acabamento e poupando-lhes tempo.

Por isso eu vou explicando aos poucos o que cada ferramenta faz e eles, em seguida, experimentam. Até porque, cada um quer criar coisas bem distintas, então, eu os deixo descobrirem como podem fazê-lo.

O final de semana foi mais utilizado para conhecer o software, a interface e as ferramentas. Tratar algumas imagens alterando-as pelas cores e iniciando a distinguir quais são as informações precisam ser alteradas em fotos diferentes, algumas colhidas de nosso acervo de imagens e outras na internet. Também foi mostrado sobre o tamanho das fotos e a importância de se ter um planejamento antes de iniciar a criação.

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Relatório Audiovisual

Audiovisual I e II - Alê Carvalho

Aulas 03 e 04 e gravações - dias 20, 22, 27, 29 e 30 de março de 2008.

Conteúdo trabalhado / rendimento.

O terceiro dia de aula das turmas seria utilizado para falar sobre conceitos de câmera e iluminação, porém, como percebi que o ritmo estava muito acelerado, mudamos o planejamento.

Criamos uma história simples na hora, com dois personagens e três locações e na seqüência fizemos o esquema da gravação e partimos pra a ação.

Foi um primeiro exercício para que eles comecem a pensar a importância da decupagem, dos enquadramentos, e principalmente, como contar, na prática, uma história através de imagens.

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Produção Gráfica - 3ª semana

1. Nome do oficineiro: Marcita

2. Nome da oficina / módulo: Produção Gráfica

3. Data: 29 e 30 de março

4. Conteúdo trabalhado / rendimento:

Gimp

Dia 29 foi dia de cada um poder tirar uma fotografia e trabalhar mais a vontade com todas as ferramentas que tinham aprendido… Foi mais baseada na montagem e recortes de fotografias porque trabalhamos com a ferramente de vetor.

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Produção Gráfica

1. Nome do oficineiro:

Marcita

2. Nome da oficina / módulo:

Produção Gráfica

3. Data:

15 e 16 de março

4. Conteúdo trabalhado / rendimento:

Gimp - Tratamento de Imagem com software de manipulação

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Princípios de design gráfico, primeira semana

oficineira

Ariane stolfi

Princípios de design gráfico, oficinas de linguagem de expressão e propaganda

Terças à noite e domingo à tarde

Conteúdo trabalhado / rendimento.

Em ambas oficinas foi apresentado o programa do curso:

Pensar o design gráfico, não a partir das capacidades dos softwares, mas sim diante de referências históricas, de aspectos teóricos e exercícios práticos, com o intuito de fazer desenvolver uma linguagem de expressão individual própria.

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Primeiros Dias : ÁudioVisual

Registro Durante oficina de Alexandre Carvalho.

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Arquivos Videoclipe

Segue para download os arquivos utilizados na aula de videoclipe.

oficina-videoclipe-mov-de-camera1

texto_rosangella_leote_come_to_mommy1

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Videoclipe - Bruno Logatto

Opa!

A oficina de videoclipe começa a tomar forma! As bandas para o trabalho final já foram escolhidas. Cada turma já escolheu uma lista de cinco bandas possíveis candidatas para a realização de um videoclipe. Estamos avançando nas negociações! Após fecharmos com a banda, partiremos para o roteiro, que deve estar pronto até o final do mês que vem.

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Sobre o LabC

O LabC é um um laboratório de pesquisa e produção multimídia em software livre no Centro Cultural da Juventude, Vila Nova Cachoeirinha, São Paulo.

Entre março e julho de 2008 uma série de atividades relacionadas a manipulação de software-livre nas áreas de áudio, vídeo, gráfico e rádio serão ministradas por jovens envolvidos nesse universo cultural.

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